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        伤害性异常状态改版

          dnf95版本更新内容 dnf国服95版本全职业平衡性改版更新内容汇总,预计会在2019年春节更新,到时全新的95版本内容及春节活动都会开放,但大家知道DNF国服95版本更新内容是什么吗?下面小编就为大家分享DNF国服95版本职业平衡性改版更新内容汇总,一起来看看吧。

          

          【伤害性异常状态改版】

          * 删除了石化的攻击力,调整了出血、中毒、感电、灼伤。以下内容,只适用于伤害性异常状态。

          - 删除异常状态 等级、抗性

          - 删除与被击者等级差异导致的适用几率奖励与抗性导致的伤害。

          - 攻击力 公式调整为 百分比/独立攻击力 的形态。

       gong ji li gong shi tiao zheng wei bai fen bi du li gong ji li de xing tai.

          - 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态

          └ 该形态与倾向该 伤害型异常状态 角色的攻击类型有关

          例如) 狂战士:出血攻击力与 独立攻击力挂钩

          └ 受到 附加伤害、暴击、属性伤害等各种装备 属性的影响了。

          - 删除出血移动时的伤害增加属性。

          - 删除锻造后,增加异常状态攻击力的属性。

          - 调整伤害性异常状态相关的地下城、装备、职业。

          * 随着伤害性异常状态的改版,删除所有角色技能中中毒、出血、灼伤、感电的等级。

          * 删除能够改变伤害性异常状态的 等级与抗性的技能属性。

          * 重新调整了伤害性异常状态的攻击力。

          * 异常状态, 念气环绕,杀意波动等,在没有僵直的攻击下死亡的怪物,减少击飞怪物的力度。

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          鬼剑士(男)

          【职业改版】

          【鬼剑士(男)】

          我们发现?;甑奈淦骶ㄔ谔囟ㄇ榭鱿禄崾艿剿氐燃短嵘映傻挠跋?为了平衡收益效果,作以下变动

          * 武器精通

          - 武器精通作以下变更

          └ 各单独的精通-巨,钝,太,短,光的精通等级为武器精通的精通等级+2

          └ 1-30级技能+x的效果对单独武器精通不再生效,对武器奥义生效

          └ 同时,像[光剑精通+2]这样的单技能增加效果仍然有效

          * 冰霜之萨亚

          - 攻击力 15% 减少

          * 瘟疫之罗刹

          - 攻击力 15% 减少

          * 冥炎剑

          - 攻击力 16.6% 减少

          * 幽魂剑影阵

          - 攻击力 9% 减少

          * 第七鬼神:邪神之怖拉修

          - 攻击力 9% 减少

          * 王者号令:吉格降临

          - 攻击力 9% 减少

          * 暴走

          - 删除增加力量效果

          - 变为增加技能攻击力 (10级基准44.4% → 52%)

          └ 变更每级上升量. (1.5% → 2%)

          远古套

          *

          - 6 : 30% , 30%

          - 6件套效果追加:暴走技能攻击力增加率10%追加增加

          *

          - 9 : 15%

          - 9件套:暴走技能攻击力增加率5%追加增加

          *

          - 9 : 20%

          - 9件套:暴走技能攻击力增加率5%追加增加

          * 次元绿气

          -

          └ 删除:减少防御力下降效果

          └ 新增:技能攻击力增加量追加增加

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          鬼剑士(女)

          【鬼剑士(女)】

          * 光剑掌握

          - 光剑穿戴为主武器时,冷却时间 减少 属性的数值,显示在各个 技能 冷却时间中

           例) 冷却时间为12秒的 碎岩裂地掌 技能的 冷却时间显示 (10.8秒 → 9.7秒)

          - 调整了学习等级限制 (1 → 15)

          * 副武器可装备

          - 调整了学习等级限制 (1 → 15)

          * 波动斩

          - 攻击力 60.7% 增加

          - 调整为物理攻击技能

          * 蛇影剑

          - 攻击力 88.4% 增加

          * 两仪功

          - 精通等级 调整 (40 → 1)

          - 等级上限 调整 (50 → 11)

          - 新增了 命中率 (1等级 5%)

          - 感电/出血/眩晕/束缚几率 调整 (1等级 50%)

          - 眩晕/束缚 等级受到角色 等级的影响

          - 眩晕时间 调整 (1等级 2秒)

          - 束缚时间 调整 (1等级 3秒)

          - 技能 说明 调整.

          * 三连斩

          - 攻击力 13.3% 增加

          * 轮回剑

          - 攻击力 10.1% 增加

          * 四象引

          - 攻击力 5.3% 增加

          - 四象引抓取后的敌人吸引到角色的前方, 删除了方向键调整功能

          - 周围 冲击波 攻击力 于下落 攻击力 统一, 删除碰撞攻击力-调整决斗场中攻击前硬直和浮空力

          * 五气朝元

          - 使用技能时一次性施放,删除集气功能。

          - 施放后,适用为5层 buff

          - 减少后摇

          * 空明掌

          - 施展次数上限 调整. (5 → 3)

          - 攻击力 83.2% 增加

          - 基础距离改为 180px,删除距离调整功能

          - 眩晕等级 10 增加

          * 强化 - 空明掌

          - 删除增加空明掌眩晕 等级 的功能

          * 樱落斩

          - 攻击力 10.7% 增加

          - 属性 说明中,新增了连击的多段攻击次数

          * 碎岩裂地掌

          - 攻击力 9.2% 增加

          * 圆舞斩

          - 攻击力 10.7% 增加

          - 斩击攻击成功时,到技能结束为止,进入无敌状态。

          * 强化 - 圆舞斩

          - 等级上限 调整.(10 → 7)

          * 乱花葬

          - 连续斩击后生成气之花,终结斩击引爆气之花,爆炸产生多段攻击

          - 随着技能 调整,重新调整了攻击力

          - 删除了输入技能键或Z键后,可以更改终结攻击的功能

          - 删除了连击一定次数后, 补正终结攻击暴击率的功能。

          - 冲刺动作新增霸体护甲

          * 强化 - 乱花葬

          - 删除了更改乱花葬终结攻击的功能

          - 等级上限 调整 (10 → 7)

          * 游龙掌

          - 攻击力 10.6% 增加

          * 强化 - 游龙掌

          - 等级上限 调整 (10 → 7)

          * 红莲业火掌

          - 技能名称改为湮烈掌

          - 原地向前方发射气

           吸收敌人的气,一定时间后气会爆炸,产生额外伤害

          - 随着技能的调整,重新调整了攻击力

          * 强化 - 红莲业火掌

          - 技能名称改为强化 - 湮烈掌

          - 等级上限 调整. (10 → 7)

          - 学会后 ,增加暴灭掌 攻击力 (每1级 10%)

          * 回天璇鸣剑

          - 攻击力 30.9% 增加

          - 爆炸 范围 10% 增加

          - 增加斩击与旋转的多段攻击的Y轴 范围,与爆炸 范围统一

          - 减少了旋转攻击时, 引起爆炸的硬直

          * 花舞千魂杀

          - 攻击力 6.1% 增加

          - Y轴 范围 增加

          - 增加了3打与4打的攻击范围,与2打的攻击范围统一

          - 学会花舞千魂杀 强化 后, 4打的攻击会在施展技能的位置结束。

          - 属性 说明 调整

          - 调整第三下攻击外观特效

          * 强化 - 花舞千魂杀

          - 等级上限 调整 (10 → 7)

          * 焚天炼日

          - 技能名称改为花开寒影

          - 使用内劲的力量创造气的花枝,生成多个气之花后,返回原地

           气之花生成时,给予敌人 多段攻击伤害,角色返回原地时爆炸产生巨大伤害

          - 随着技能的调整,重新调整了攻击力

          - 3/6/9等级 效果 调整.

           3等级 : 施展 后 30秒间 物理暴击率 15% 增加

           6等级 : 生成气之花与气之枝的 多段攻击次数3 增加, 多段攻击 间隔 减少

           9等级 : 气之花与气之枝的爆炸 攻击力 10% 增加

          * 啸空十字斩

          - 竖直斩击后到爆炸为止的时间增加.(1.25秒 → 2.25秒)

          - 啸空十字斩爆炸时,新增了特效

          - 水平斩击的 硬直 减少

          - 竖直斩击的 硬直 减少

          - 水平斩击外端的敌人也会受到攻击,改善了 Z轴 判定

          - 对十字斩控制的怪物,直到技能结束前,该怪物无法被抓取

          * 如来神掌

          - 攻击力 8.2% 增加

          - 掌风受到 攻击速度的影响了

          * 莲花剑舞

          - 改善 攻击判定

          - 技能 说明中,添加了在空中使用时, 删除攻击1秒的说明

          - 属性 说明 调整

          * ?;ń?

          - 可以强制取消部分技能的后摇后施放?;ń?

          - 减少准备动作的硬直

          - 减少了斩击动作的硬直,改善攻击判定

          - 对于被技能命中的怪物,直到技能结束前,该怪物无法被抓取

          * 飞花逐月

          - 攻击力 9.1% 增加

          - 技能施展途中攻击到的敌人处于控制状态

          - 对无法抓取敌人打击时, 技能施展结束为止,该敌人无法移动

          - 减少命中的怪物的移动力量,改善打击点

          - 终结攻击前,上挑攻击不会使敌人浮空

          - 终结攻击使敌人飞入中心方向

          - 不使用方向键调整方向的话,技能结束在飞花逐月施展的位置

          - 属性 说明中 添加了 多段攻击次数

          * 异界装备

          - 剑影焚伤 套装 (2次远古)

           3套装 效果 删除 : 空明掌 攻击力 10% 增加, 施展次数 20% 增加

           3套装 效果 追加 : 空明掌 攻击力 30% 增加

           6套装 效果 删除 : 红莲业火掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 25% 增加, 爆炸范围 20% 增加

           6套装 效果 追加 : 暴灭掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 25% 增加, 爆炸范围 20% 增加

           9套装 效果 删除 : 红莲业火掌 冷却时间 20% 减少, 攻击次数 50% 减少, 攻击力 80% 增加,无法抓取敌人 攻击力 45% 增加, 无色 消耗量 1 增加

           9套装 效果 追加 : 暴灭掌 冷却时间 20% 减少, 攻击力 45% 增加, 无色 消耗量 1 增加

          - 御剑凌云 套装 (3次远古)

           3套装 效果 删除 : 红莲业火掌 攻击力 20% 增加

           3套装 效果 追加 : 暴灭掌 攻击力 20% 增加

          - 红色气息

           红莲业火掌 技能调整为 暴灭掌

          - 蓝色气息

           红莲业火掌 技能调整为 暴灭掌

          * bug修正

          - 修复了提升三连斩 技能 等级的属性无法适用的现象

          - 修复了轮回剑 技能 等级的属性无法适用的现象

          - 修复了四象引 技能 使用时的特效

          - 修复了樱落斩 技能 使用时 偶尔 连斩的 多段攻击次数异常的现象

          - 修复了啸空十字斩 技能 使用时 偶尔 技能结束前,控制解除的现象

          - 修复了飞花逐月 技能 使用时,掌风特效生成位置异常的现象

          - 修复了飞花逐月 技能的 技能 立绘与角色动作异常的现象

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          格斗家(男)

          【格斗家(男)】

          * 调整为魔法 百分比 攻击力 角色

          - 学会2觉被动 诡诈之道后,通过转换功能,转换 物理/魔法的功能 保持不变

          - 进行技能自动加点时,删除了物理/魔法选择窗

          * 抛沙

          - 攻击类型调整为 魔法

          * 毒攻掌握

          - 删除了伤害型 异常状态 追加 效果

          - 决斗场中也适用力智平衡和物魔暴平衡

          * 剧毒抵抗

          - 增加毒抗性的功能,调整为中毒伤害减少 25%

          * 毒瓶投掷

          - 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力

          - 改善了投掷物品的Y轴判定

          - 学会TP强化后,下端投掷功能统合至原技能 (决斗场 无法使用)

          * 擒月炎

          - 学会TP强化 后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性统合至原技能

          * 爪精通

          - 精通等级 调整 (30 → 20)

          - 等级上限 调整 (40 → 30)

          - 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)

          - 每1级增加的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%

          - 技能说明的异常状态 等级 提升 技能中,删除了 毒针投掷, 毒瓶投掷

          * 毒针投掷

          - 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力

          - 改善了投掷物品的Y轴判定

          * 砖块投掷

          - 随着调整为百分比 攻击力、以及 诡诈之道影响后,重新调整了 攻击力

          - 后街战术 使用时,第二次攻击改为投掷铁块的功能删除,改为投掷普通砖块。

           删除了没有眩晕的敌人受到伤害 增加的功能

          - 改善了投掷物品的Y轴判定

          * 强化 - 砖块投掷

          - 新增TP技能(5级精通,7级上限)

          - 每级攻击力+10%,砖块/石头碎片大小+8%

          * 挑衅

          - 新增了打击时,一定时间内 增加伤害的 debuff

           持续时间为 10秒

           分为自身与队友,10等级为 基准 各为 25%

           自身的增幅量为每1级提升1%

           队友的增幅量固定为全 等级 25%

           自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用

          * 螺旋滑铲

          - 重新调整了攻击力

          - 删除了向进入异常状态的敌人使用时, 伤害增加的属性,该增加量包括在重新调整后的数值内

          - 学会TP强化 后,输入反方向键时,缩短移动距离的功能,统合至原技能中 (决斗场无法使用)

          - 改善Y轴和z轴的攻击判定

          * 罗网投掷

          - 删除了物理/魔法伤害增加的属性

          - 重新调整了攻击力

          - 罗网投掷下的敌人,2秒间会受到僵直效果

          - 再投掷冷却时间由 6秒调整为 15秒

          - 删除TP技能,减少准备时间的效果统合进本体

          - 使用强化投掷时,不会击退敌人

          - 可以受到攻速影响了

          * 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳

          - 攻击类型改为 魔法

          - 冲击波 攻击力改为 百分比 攻击力,故此,重新调整了攻击力

          - 抓取成功时的Y轴判定动作会将角色和怪物判定在一起了

          * 毒雷引爆

          - 删除了对异常状态中的敌人使用时 ,伤害增加的属性

          - 踢击与毒气攻击力 40% 增加

          - 中毒时间5秒调整为3秒

          * 血色风暴

          - 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 出血事件由5秒调整为 至3秒

          - 学会TP强化 后 ,可以移动的功能统合至原技能

          * 千手奥义

          - 删除了 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率 属性

          - 新增了基础与技能 攻击力 增加 属性

           15等级 基准 22.5% 增加

           每1级的增加量为1.5%

           新增的技能 攻击力 增加 属性不适用于血色风暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千锁乱舞

          - 当前的 血色风暴, 天崩地裂, 爆破污桶, 千锁乱舞 攻击力 增加 属性 保持不变

          * 天崩地裂

          - 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          * 爆破污桶

          - 投掷强化的 攻击类型调整为魔法

          - 普通投掷的攻击力增加 22.8%

          * 千锁乱舞

          - 调整为魔法 百分比,重新调整了 攻击力

          * 诡诈之道

          - 攻击力 增加 属性适用于毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷, 罗网投掷

          - 随着千手奥义中新增了普通与技能 攻击力 增加 属性, 诡诈之道的 攻击力 增加量 数值调整为6等级为基准由 44% 改为30%

           每1级的增加量为 2%保持不变

          * 暗街夺命锁

          - 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 删除了对异常状态下敌人使用时 伤害 增加的 属性 ,该部分的增加量包含在重新调整后的数值中

          - 改善Z轴判定

          * 飞沙走石

          - 调整为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 出血时间由5秒调整为3秒

          * 燃火轰天炮

          - 强制硬直功能调整为最后爆炸打击时触发

          * 异界装备

          - 侵袭光明 (2次远古)

           3套装 效果 删除 : 螺旋滑铲 异常状态下的敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加

           3套装 效果 追加 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加

          - 狂犬洛克 (2次)

           6套装 效果 删除 : 螺旋滑铲 异常状态下敌人 伤害 变化率30% 追加 增加 / 毒针投掷 出血 等级 6 增加

           9套装 效果 删除 : 出血 等级 6 增加

           6套装 效果 追加 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加

          - 堕落掌控者 (3次远古)

           3套装 效果 删除 : 毒瓶投掷 中毒 等级 6 增加

          * bug修正

          - 修复了砖块投掷碎片的伤害 偶尔 不受暴击影响的现象

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          格斗家(女)

          【格斗家(女)】

          * 调整为魔法 百分比 攻击力 角色

          - 学会2觉被动猛毒之伤后,通过转换功能转换物理/魔法的功能保持不变

          - 删除了技能自动加点时,选择物理/魔法的窗口

          * 抛沙

          - 攻击类型改为 魔法

          * 毒攻掌握

          - 删除了伤害型 异常状态 追加 效果

          - 决斗场中也适用力智平衡和物魔暴平衡

          * 剧毒抵抗

          - 增加毒抗性的功能,调整为中毒伤害减少 100%

          * 涂毒

          - 受到涂毒影响的各个技能的 攻击力调整为魔法 百分比 攻击力

          * 擒月炎

          - 学会TP强化 后,对无法抓取的敌人使用时,立即爆炸的属性统合至原技能

          * 毒影针

          - 调整为魔法 百分比 攻击力,因此重新调整了攻击力

          - 硬直 减少 数值由 %调整为固定数值 (-1000)

          - 删除了TP强化 属性中, 硬直减少量 增加, 硬直减少时间 增加, 出血、中毒 异常状态 等级 增加 的功能

          * 爪精通

          - 精通等级 调整 (30 → 20)

          - 等级上限 调整 (40 → 30)

          - 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性 数值 (当前 lv 24 → 调整 后 lv 20)

          -每1级增加的物理/魔法武器攻击力 数值调整为 1%

          * 砖袭

          - 攻击类型改为魔法

          - 碎片攻击力改为 百分比 攻击力,因此重新调整了攻击力

          * 强化 - 砖袭

          - 追加TP技能(精通5,上限7)

          - 每级攻击力+10%,碎片范围+8%

          - 每级tp消耗2

          * 伏虎霸王拳

          - 攻击类型改为魔法

          - 随着冲击波 攻击力改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力

          - 改善抓取的Y轴判定和动作,对可抓取敌人使用技能时,按下跳跃键取消会直接发动终结攻击

          - 狂霸王拳一并适用

          * 狂 · 霸王拳

          - 攻击类型改为魔法

          - 随着冲击波 攻击力改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力

          - 精通等级 调整. (50 → 1)

          - 等级上限 调整. (60 → 11)

          - sp消耗量由10改为30

          - 随着精通/等级上限的调整,重新调整了属性的 数值 (当前 lv 21 → 调整后 lv 1)

          - 学会TP强化 后, 对于无法抓取抓取的敌人使用时,攻击力增加1次的功能的攻击力计算方式改为包含伏虎霸王拳 追加 攻击力的形态

           因此, 删除了对无法抓取敌人的 伏虎霸王拳 追加 攻击力, 调整了对无法抓取敌人的攻击力变化率与数值

          * 挑衅

          - 新增了打击时,一定时间内 增加伤害的 debuff

           持续时间为 10秒

           分为自身与队友,10等级为 基准 各为 25%

           自身的增幅量为每1级提升1%

           队友的增幅量固定为全 等级 25%

           自身的伤害增幅从第一次攻击开始适用

          * 裂地飞沙

          - 改为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 删除了向进入异常状态的敌人使用时, 伤害增加的属性,该增加量包括在重新调整后的数值内

          * 天罗地网

          - 删除了物理/魔法伤害增加的属性

          - 删除了对无法抓取敌人的追加伤害功能

          - 改为百分比 攻击力,重新调整了 攻击力

          - 新增了使天罗地网中的敌人2秒间处于僵直状态的功能

          - 激活涂毒时,会附加中毒攻击力

          - 删除本体自带的独立毒伤,统合进涂毒中

          - 删除tp技能,减少准备时间的效果统合进本体

          * 毒雷引爆

          - 删除了对异常状态中的敌人使用时 ,伤害增加的属性

          - 放置毒与冲击波攻击力 20% 增加

          - 中毒时间5秒调整为3秒

          - 删除了学会TP后, 中毒等级 增加的属性

          * 街头风暴

          - 改为魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 中毒时间5秒调整为3秒

          - 删除眩晕效果,变为强制硬直

          * 猛毒之血

          - 删除了说明中的中毒抗性提升内容

          - 删除了当前 伤害 增加率,新增了基础与技能 攻击力 增加率 追加

           基础与技能 攻击力 增加率,以15等级 基准 为26%,每1级 的增加量为1.5%

          * 猛毒擒月炎

          - 改为百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 中毒时间由5秒调整为3秒

          - 学会擒月炎 TP强化 后,对无法 抓取敌人使用时,立即爆炸的功能、与再次输入技能键时,爆炸的功能,统合至原技能

          * 爆碎砖袭

          - 调整为魔法%攻击属性

          - 删除眩晕效果,改为强制硬直

          * 连环毒爆弹

          - 踢击 攻击力改为 魔法攻击力

          - 爆炸 攻击力改为 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          * 毒龙轰天雷

          - 下落攻击力改为 魔法攻击力

          - 轰天雷爆炸 攻击力与毒地带 攻击力改为 百分比 攻击力, 重新调整了攻击力

          - 中毒时间由5秒调整为3秒

          * 万毒噬心诀

          - 全程持续的挑衅状态下减少异??剐缘脑黾恿咳燃豆潭ㄎ?0

          - 除了万毒噬心诀以外技能的 魔法/物理攻击力 增加率 调整为万毒噬心诀以外技能的 攻击力 增加率,并调整了数值

          3等级 基准为 6%, 每1级的增加率为 2%

          - 武功开放的攻击力改为 魔法 百分比 攻击力,重新调整了攻击力

          - 平砍 1~5打, 跳跃, 冲刺 攻击力 10% 减少

          * 异界装备

          - 侵袭光明 (2次远古)

           3套装 效果 删除 : 裂地飞沙 异常状态敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加

           3套装 效果 追加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加

          - 狂犬洛克 (2次远古)

           6套装 效果 删除 : 裂地飞沙 异常状态敌人 伤害 变化率 30% 追加 增加 / 毒影针 出血 等级 6 增加,

          中毒 等级 6 增加

           6套装 效果 追加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加

          - 绿色气息

           涂毒

          效果 删除 : 毒 等级 增加

          效果 追加 : 平砍时毒 攻击力 增加

           毒影针

          效果 删除 : 出血 等级 增加

          效果 追加 : 减速 等级 增加

          * 习得抓轰炮时,平打/冲刺/跳跃攻击变为物理独立攻击力

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          神枪手(男)

          【神枪手(男)】

          * 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整

          - RX-78 追击者

          - Ez-8自爆者

          - Ex-S毒蛇炮

          - RX-60陷阱追击者

          - 空战机械 : 风暴

          - 空投支援

          - 拦截机工厂

          - Ez-10反击者

          - Ex-S Zero毒蛇炮

          - TX-45特攻队

          * RX-78 追击者

          - 爆炸 范围 30% 增加

          * 强化 - RX-78 追击者

          - 爆炸 范围 增加 功能 删除

          * 机械改良

          - 精通等级 减少 (20 → 10)

          - 等级上限 减少 (30 → 20)

          - SP 消耗量 增加 (20 → 25)

          - 智力 增加量 删除

          - 技能 攻击力 提升量 增加 (10等级 基准 20% → 27%)

          - 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加 (1% → 2%)

          * Ez-8自爆者

          - 攻击力 18% 增加.

          * 强化 - Ez-8自爆者

          - 持续时间 增加功能 删除

          * G-1科罗纳

          - SP 消耗量 减少 (25 → 20)

          - MP 消耗量 减少

          * 强化 - G-1科罗纳

          - 删除了大型科罗纳 发射 的功能

          * 强化 - 改装 : G-2旋雷者

          - 攻击力 提升量 增加. (7% → 10%)

          - G-1科罗纳 攻击力 提升量 增加 功能删除

          * 伪装

          - 全程适用伤害 减少 效果

          - 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%)

          - 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率

          - 物理/魔法防御力 增加 功能 删除

          * 机械指令

          - SP 消耗量 减少 (20 → 0)

          * 强化 - Ex-S毒蛇炮

          - 持续时间 增加 功能 删除

          * 改装 : G-3捕食者

          - SP 消耗量 减少 (40 → 30)

          - 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少

          - 范围内最高级的怪物优先附着

          - 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着

          - 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者

          - 技能持续中,再生成的效果音调整

          - 攻击力-15.1%

          - 技能属性随动

          - 使用hold&go时可以停止攻击

          * 强化 - 改装 : G-3捕食者

          - 攻击力 提升量 增加 (7% → 10%)

          - 捕食者 HP 增加 功能 删除

          - G-1科罗纳 攻击力 提升量 增加 功能 删除

          * RX-60陷阱追击者

          - 攻击力 6% 增加.

          - 追击 范围 25% 增加

          * 强化 - RX-60陷阱追击者

          - 追击者 等级 增加 功能 删除

          - 追击 范围 增加 功能 删除

          * 空战机械 : 风暴

          - 机枪 攻击力 44.8% 增加

          - 导弹 攻击力 42.7% 减少

          - 自爆 攻击力 30% 减少

          - 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆

          * 强化 - 空战机械 : 风暴

          - 等级 增加 功能 删除

          * 空投支援

          - 整体改善了技能进程

           轰炸 间隔 减少

           下落的机器人落下时不会爆炸

           增加了生成的机器人个数

           下落时,不受 机械引爆的影响 (精准引爆时,与当前保持不变)

           治愈、魔力机器人会追踪敌人后自爆

          - 随着技能进程的调整,重新调整了攻击力

          * 强化 - 空投支援

          - 精通等级 增加 (4 → 5)

          - 等级上限 增加 (6 → 7)

          - TP 消耗量 增加 (1 → 2)

          - 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加

          - 红机器人 增加 功能 删除

          - 特殊机器人个数 增加 功能 删除

          - 钢铁机器人,治愈机器人,魔力机器人登场几率 减少 功能 删除

          * 拦截机工厂

          - 技能重做

           调整了拦截机外形

           拦截机不会发射子弹

           机械引爆 施展时, 会冲向范围内的最高级敌人自爆

           持续时间 减少.(15秒 → 5秒)

           设置工厂的硬直减少

           拦截机出厂时的延迟减少

          - 随着技能重做, 重新调整了 攻击力

          * 光反应能量???

          - 减少整体硬直

          - 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力

          * 斗志之歌

          - 地图上如果没有斗志机器人的话,会立即生成

          - 斗志机器人全程持续

          - 普通/技能 攻击力 增加量改为随动

          * 盖波加之拳

          - 攻击力 32.2% 增加

          - 方舟反应堆 技能的 盖波加之拳 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

          - 技能属性随动

          * Ez-10反击者

          - 反击者爆炸 爆炸时,生成3个自爆者

          - 随着技能的调整,重新调整了攻击力

          * Ex-S Zero毒蛇炮

          - 无色 消耗量 减少. (3个 → 2个)

          - 持续时间结束时,追击者不会下落。

          - 随着 删除下落,重新调整了攻击力

          * HS-1 机械助手

          - 冷却时间 减少率 调整. (全等级 15%)

          * TN-80 终结者

          - 技能重做

           调整了TN-80 终结者的外形

           向前方发射多个导弹后,向前方突进后自爆

          - 随着技能重做,重新调整了攻击力

          * TX-45特攻队

          - 攻击力 20.5% 增加

          - 无色消耗量 增加 (3个 → 5个)

          * 超时空行军

          - 技能重做

           机械师后方与前方同时出现超时空行军

           在中心相互相遇时爆炸

          - 技能 范围内,攻击次数统一

          - 随着技能重做,重新调整了整体 攻击力

          - 方舟反应堆 技能的 超时空行军 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

          * 异界装备

          - 魔之掌控者 (2次远古)

           6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少

           6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加

          - 绿色气息

           机械改良

          效果 删除 : 智力 % 增加

          效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加

          * bug 修正

          - 修复了伪装 技能 持续时间内只有神枪手 角色增加 回避率的现象

          - 修复了空战机械 : 风暴发射导弹时伤害异常的现象

          - 修复了HS-1 机械助手 技能 使用时, 偶尔只适用冷却时间的现象

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          神枪手(女)

          【神枪手(女)】

          * 以下机器人的 HP, 防御力随着角色的 HP与 防御力 一定比率 调整

          - RX-78追击者

          - Ez-8自爆者

          - Ex-S毒蛇炮

          - 空战机械 : 狂风

          - 拦截机工厂

          * RX-78追击者

          - 爆炸 范围 30% 增加

          * 强化 - RX-78追击者

          - 爆炸 范围 增加 功能 删除

          * 机械改良

          - 精通等级 减少 (20 → 10)

          - 等级上限 减少 (30 → 20)

          - SP 消耗量 增加 (20 → 25)

          - 智力 增加量 删除

          - 技能 攻击力 提升量 增加 (10等级 基准 20% → 27%)

          - 技能 每1级 增加的 技能 攻击力 提升量 增加 (1% → 2%)

          * Ez-8自爆者

          - 攻击力 17.5% 增加

          * 强化 - Ez-8自爆者

          - 持续时间 增加 功能 删除

          * G-1科罗纳

          - 冷却时间 减少 (40秒 → 20秒)

          - SP 消耗量 减少 (25 → 20)

          - MP 消耗量 减少

          * 改装 : G-2旋雷者

          - 攻击力 27.7% 增加

          - MP 消耗量 减少

          * 伪装

          - 全程适用伤害 减少 效果

          - 伤害 减少量 重新调整了 (10等级 基准 15%)

          - 技能 使用时 只增加 透明效果 与回避率

          - 物理/魔法防御力 增加 功能 删除

          * 机械指令

          - SP 消耗量 减少 (20 → 0)

          * 改装 : G-3捕食者

          - 攻击力 17.4% 增加

          - SP 消耗量 减少 (40 → 30)

          - 附着敌人后,到开始攻击的时间 减少

          - 范围内最高级的怪物优先附着

          - 输入技能键后附着敌人的功能改为自动附着

          - 按下技能键时,回收附着敌人的捕食者

          - 弱点把握 功能 删除

          - 每个不攻击的捕食者 攻击力 增加的 功能 删除

          - 技能持续中,再生成的效果音调整

          - 技能调整为随动

          - 使用机械指令时停止攻击

          * 强化 - G系列

          - 每1级 攻击力 提升量 调整了 ( 11% → 10%)

          * G-磁力弹

          - 技能 施展时,弹丸发射的方向改为面朝的方向

          * 空战机械 : 狂风

          - 机枪 攻击力 31.2% 减少

          - 导弹 攻击力 5% 减少

          - 自爆 攻击力 46% 增加

          - 机械师死亡时,风暴会冲向周围敌人自爆

          * 强化 - 空战机械 : 狂风

          - 机器人 等级 增加 功能 删除

          * 空投支援

          - 技能重做

           前方生成轰炸机,直接投下多个自爆者,产生爆炸伤害

          - 随着技能重做,重新调整了 攻击力

          * 强化 - 空投支援

          - 精通等级 增加 (4 → 5)

          - 等级上限 增加 (6 → 7)

          - TP 消耗量 增加 (1 → 2)

          - 删除当前所有属性

          - 每1级 空投支援 攻击力 10% 增加 功能 追加

          * 拦截机工厂

          - 子弹 攻击力 30.2% 减少

          - 持续时间 减少 (15秒 → 5秒)

          - 设置工厂的硬直 减少

          - 拦截机出厂的延迟 减少

          - 子弹 多段攻击 间隔 减少

          - 不受机械引爆的影响了

          * 光反应能量???

          - 减少整体硬直

          - 不再随着拦截机 爆炸 攻击力计算,而是另外计算攻击力

          - 技能调整为随动

          * 改装 : G-0战争领主

          - 机枪 攻击力 27.8% 增加

          - 导弹 攻击力 36.1% 减少

          - 激光 攻击力 12.2%增加

          - 技能 施展动作改为霸体护甲

          - 锁定个数统一,无关敌人的等级

          - 不会锁定无敌状态的敌人了

          - 对于没有锁定的敌人的伤害,与锁定后的敌人的伤害统一

          - 技能 6等级 效果改为 技能 施展时 一定时间内 命中率增加

          - 电能转换 技能的改装 : G-0战争领主 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

          * Ez-10反击者

          - 技能 删除

          * HS-12等离子体发生器 (新增 主动技能)

          - 60等级主动技能

          - 浓缩了等离子体的机器人 HS-12 爆炸后给予伤害

          - G-X主宰者 学习后 G-X主宰者爆炸后, 爆炸 范围 增加

          * Ex-S Zero毒蛇炮

          - 技能 删除

          * 雷行者

          - 技能 学习 等级 调整 (80 → 70)

          - SP 消耗量 减少 (100 → 70)

          - 无色 消耗量 减少 (5个 → 2个)

          - 随着技能 学习等级的 调整,重新调整了攻击力

          - 多段攻击, 爆炸 范围 统一的 改善

          * 超负荷运转

          - 技能 删除,部分属性统合至G-X主宰者 技能

          * G-X主宰者

          - 接管了 超负荷运转 技能的 部分属性

           科罗纳 发射 冷却时间 减少

           旋雷者个数 增加

           旋雷者旋转速度 增加

           捕食者个数 增加

           捕食者附着敌人的数量上限增加

           雷行者个数增加

           雷行者 多段攻击 间隔 减少

          - 标志 持续时间 增加 (6秒 → 30秒)

          - 冷却时间 减少率 调整 (全等级 15%)

          - 添加了标志的刷新方法的说明

          - 除了被击以外,所有情况下都可以召唤 G 系列

          * G-S.P. 猎鹰 (新增主动技能)

          - 75等级主动技能

          - 设置可以与G系列联动的特殊机械 G-S.P. 猎鹰

          - G-S.P. 猎鹰会随着 G系列的形态 调整攻击形态

          - 使用次数每15秒增加1次, 最大累积上限为3

          * 高压电磁场 (新增主动技能)

          - 80等级主动技能

          - 向前方设置磁流领域后,发射装置

          - 磁流装置前进一定距离后,展开磁流领域,产生多段攻击伤害

          * 终结者 : 博尔特MX

          - 终结者 : 博尔特MX回转 攻击力 95.4%增加

          - 终结者 : 博尔特MX 爆炸 攻击力 14.6%减少

          - 激光剑 1~3打 攻击力 32.9% 22.9%减少

          - 激光剑4打 攻击力 56.5增加

          - 终结 攻击力 56.5%增加

          - 终结者 : 博尔特MX回转 攻击范围 增加

          - 受到终结者 : 博尔特MX攻击的敌人将不会被击退

          - 受到激光枪、激光剑1~3攻击的敌人,会被吸引到内部

          - 电能转换 技能的 终结者 : 博尔特MX技能 攻击力 提升量 调整了 (10等级 基准 50% → 25%)

          - 攻击范围内无敌人存在时也将进行攻击

          - 删除对锁定的敌人攻击力增加机制

          * 异界装备

          - 魔之掌控者 (2次远古)

           6套装 效果 调整 : Ex-S毒蛇炮 攻击力 40% 增加, 冷却时间 30% 减少 → Ex-S毒蛇炮 攻击力 30% 增加, 冷却时间 25% 减少

           6套装 效果 追加 : 机械改良 技能 攻击力 增加量 10% 追加 增加

          - 绮罗之印 (3次远古)

           6套装 效果 追加 : 雷行者攻击力 20% 增加, 冷却时间 20% 减少

          - 绿色气息

           拦截机工厂

          效果 删除 : 机械引爆时 爆炸扩大率 增加

          效果 追加 : 拦截机工厂 爆炸 扩大率 增加

           机械改良

          效果 删除 : 智力 % 增加

          效果 追加 : 技能 攻击力 增加量 追加 增加

          * bug 修正

          - 改装 : G-2旋雷者 适用 现象 修正

          - 改装 : G-2旋雷者 个 4个 异常 蓄力 现象 修正

          - 伪装 技能 持续时间 神枪手 角色 回避率 增加的 现象 修正

          - 改装 : G-3捕食者 适用 现象 修正

          - 空中 : 伤害 适用 现象 修正

          * 习得兵器研究时,平打/冲刺/跳跃攻击变为物理独立攻击力

         ?。ㄔ鹑伪嗉貉罱啵?

          魔法师(男)

          【魔法师(男)】

          * 旋火盾

          - 学会TP强化 后,盾的 持续时间 增加 的属性统合至原技能

          * 属性变换

          - 攻击力 9.1% 增加

          - 删除了异常状态属性。

          - 删除了攻击异常状态敌人时的攻击力 增加的功能

          * 冰晶坠

          - 攻击力 9.3% 增加

          * 地炎

          - 攻击力 12.2% 增加

          * 雷光链

          - 攻击力+7.5%

          * 暗域扩张

          - 攻击力 9.3% 增加

          - 输入前方向键时,技能会向前方施放 (决斗场 无法使用)

          - 学会TP强化 后的失明等级增加、失明 持续时间 增加的功能统合至原技能

          * 冰晶之浴

          - 攻击力 9.5% 增加

          - 学会TP强化 后的冰冻几率 增加、冰冻 等级 增加的功能统合至原技能

          * 旋炎破

          - 攻击力 5.1% 增加

          - 输入前方向键时,会向前方放置技能了(决斗场无法使用)

           前方放置时,只有旋转攻击力

           前方火焰旋转 : 10次

          - 旋转速度的 数值固定 (全 等级 300%)

          - 无色消耗量增加 (0个 → 1个)

          * 黑暗禁域

          - 攻击力 10% 增加

          - 学会TP强化后的减速 等级, 减速 时间, 吸引范围 增加的属性统合至原技能

          - 关灯时怪物如果hp为0 ,则直接死亡消失

          * 雷光屏障

          - 攻击力 13.7% 增加

          - 学会TP强化后的前进速度增加 属性统合至原技能

          * 元素轰炸

          - 大魔法球、小魔法球攻击力的比率调整为:

           小魔法球 攻击力 27% 减少

           大魔法球下冲 攻击力 91.2% 增加

           大魔法球爆炸 攻击力 15.9% 增加

          - 小魔法球 打击判定 改善

          - 没有学习黑瞳,技能属性同样适用于所有属性

          * 幻魔四重奏

          - 攻击力 9.2% 增加

          - 攻击范围内的敌人会受到统一的伤害,改善打击判定

          * 元素浓缩球

          - 攻击力 9.2% 增加

          * 元素幻灭

          - 攻击力 9.2% 增加

          * 元素禁域

          - 攻击力 9.8% 增加

          * 聚能魔炮

          - 攻击力 10% 增加

          - 删除被元素炮碰到的敌人会被短暂控制的效果

          * 末日湮灭

          - 攻击力 9.6% 增加

          - 多段攻击适用于所有属性

          * 异界装备

          - 绿色气息

           元素环绕

          效果 删除 : ?;ふ?持续时间 增加

          效果 追加 : ?;ふ?伤害 减少量 增加

          * bug修正

          - 修复了元素环绕所有属性强化 增加量不受到魔力燃烧的影响。

          - 修复了元素禁域的 所有属性强化 增加 效果即使脱离领域后也会维持的现象。

          - 修复了取消冰晶坠适用元素轰炸时,冰晶坠 打击点异常的现象

          - 修复了末日湮灭 施展时,演出的动画异常的现象

          - 修复了学习冰晶之浴 强化(TP) 后 打击次数减少的 现象

          * 鲜血融合

          - 改为魔法防御力也会减少

          - 防御力 减少 数值改为21.5%

          - 伯爵之歌与 血界彼岸 技能不会受到冷却时间 减少 效果了

          - 兴奋状态下, 增加了物理攻击力 数值

           10等级 基准 : 5 → 10% (1等级 物理攻击力 0.5 → 1% 增加)

          * 血蝠之舞

          - 攻击力 18.7% 增加

          * 强化 - 血蝠之舞 (新增技能)

          - 新增了强化 - 血蝠之舞 技能

          - 每1级 攻击力 增加率 : 10%

          * 血翼突击

          - 攻击力 20.9% 增加

          * 鲜血长枪

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